● online
- Dampak Eksekusi Rumah Tinggal Terhadap Pendidikan ....
- Teknik Digital Teori, Contoh Soal, dan Aplikasi....
- Sosiologi Pembangunan Desa....
- Produk Kreatif dan Kewirausahaan Agribisnis Organi....
- The Revolt of Arabia: Sejarah Revolusi Arab....
- Intelijen dan Kekuasaan Soeharto....
- Moderasi dalam Berakidah: Menuju Jalan Tengah Bera....
- Black Gold; Bisnis dan Teknologi Pembuatan Produk ....
- Diskon ❯ Semua buku didiskon mulai 10%
- Asli ❯ Kami menjual buku asli, dari penerbit. Tidak menjual buku bajakan, repro, kw atau ilegal lainnya
- Pengiriman ❯ Pengiriman ke seluruh Indonesia, pengiriman ke luar negeri sila WA kami
- Pembayaran ❯ Transfer Bank, Dompet Elektronik (Link Aja, Dana, Go Pay, OVO), QRIS
- Pengadaan ❯ Menerima pengadaan buku untuk perpustakaan
Membuat Bermacam Game Android dengan Adobe Animate + CD
Rp 121.550 Rp 143.000| ISBN | 978-979-29-7144-6 |
| Stok | Tersedia |
| Kategori | Komputer |
Membuat Bermacam Game Android dengan Adobe Animate + CD
Penulis : Wandah Wibawanto
Tebal : xvi + 256 hlm
Ukuran : 16 x 23 cm
Penerbit : Andi
Deskripsi :
Perkembangan game sangat signifikan dalam dua dekade terakhir, dimana terdapat berbagai jenis game dan dapat dimainkan melalui berbagai platform. Potensi game dalam menyampaikan materi yang ada di dalamnya, menjadikan game menjadi salah satu media belajar yang efektif. Pada perkembangan selanjutnya, muncul klasifikasi game yang dikhususkan untuk menyampaikan materi pembelajaran yaitu game edukatif. Keunggulan utama game Android yang bersifat edukatif adalah pada tingkat interaktivitasnya yang mampu membuka berbagai peluang interaksi antara pemain dan game, sehingga pemain dapat menerima konten yang ada dengan perasaan senang. Namun demikian untuk membentuk game edukatif yang baik diperlukan pengetahuan yang baik tentang penguasaan materi edukatif, desain dan teknik pemrograman, tiga hal pokok yang menjadi kelemahan bagi sebagian besar pemula yang ingin membuat game.
Minimnya literatur yang membahas baik secara teori maupun secara praktik tentang proses desain sekaligus proses pemrograman game edukatif mengakibatkan kurang berkembangnya game edukatif yang berkualitas, yang pada akhirnya game edukatif hanyalah sebatas memindahkan materi statis dari media konvensional seperti buku, ke layar komputer. Akibatnya pemain menjadi cepat bosan, merasa belajar secara konvensional, dan pada akhirnya tujuan edukasi game tersebut tidak tercapai.
Sebagai respon dari permasalahan tersebut, melalui bukuMembuat Bermacam Game Android dengan Adobe Animateini penulis berusaha untuk membahas tentang proses desain, prinsip desain game edukatif sampai dengan proses pemrograman untuk membangun sebuah game hingga mempublishnya menjadi game Android. Pembahasan dalam bentuk teori dan praktik, dilengkapi dengan penjelasan ditiap-tiap program, dengan langkah-langkah yang paling mudah untuk diikuti oleh semua kalangan. Dalam buku ini akan dibahas secara lengkap pembuatan berbagai jenis game Android seperti:
- Game Memilah Sampah
- Game Nama Binatang
- Game Puzzle
- Game Mengenal Angka
- Game Mengenal Tata Surya
- Game Kuis
- Game Tebak Gambar
- Game Peta Buta
- Game Ular Tangga
Tags: komputer, penerbit andi
Membuat Bermacam Game Android dengan Adobe Animate + CD
| Berat | 354 gram |
| Kondisi | Baru |
| Dilihat | 1.661 kali |
| Diskusi | Belum ada komentar |
Penulis : Arvian Triantoro Tebal : x + 262 hlm Ukuran : 16 x 23 cm Penerbit : Andi Publisher Deskripsi : Buku ini terbagi dalam beberapa bab yang akan mengupas tuntas tentang fitur-fitur yang ada pada MYOB Accounting v. 23, pembahasan kebijakan akuntansi suatu perusahaan dan sinkronisasinya dengan software, pencatatan transaksi keuangan, cetak laporan,… selengkapnya
Rp 59.500 Rp 70.000Penulis : Marwan Tebal : xii + 276hlm Ukuran : 16 x 23 cm Penerbit : Andi Deskripsi : Pada dasarnya, buku ini bisa dijadikan buku pegangan untuk semua kalangan, seperti karyawan di suatu perusahaan yang menggunakan pembangkit, programmer MATLAB, maupun orang-orang yang ada di dunia pendidikan. Bagi dosen dan mahasiswa, buku ini bisa menjadi… selengkapnya
Rp 75.650 Rp 89.000Penulis : Tonny Hidayat Tebal : vi + 38 hlm Ukuran : 16 x 23 cm Penerbit : Andi Deskripsi : Buku ini tersusun dari beberapa hal yang berhubungan dengan desain grafis, yaitu pengertian desain grafis, software-software yang digunakan dalam desain grafis, serta aplikasi-aplikasi yang biasa dipakai dalam membuat desain grafis. Dengan bahasa yang sederhana… selengkapnya
Rp 73.100 Rp 86.000Penulis : R.H. Sianipar Tebal : x + 310 hlm Ukuran : 16 x 23 cm Penerbit : Andi Deskripsi : Dalam versi terbarunya, MySQL telah diperluas secara signifikan. Sayangnya, banyak developer masih membatasi dirinya dengan fitur-fitur yang berasal dari versi awal. Tidak semua fitur MySQL sungguh-sungguh digunakan, yang berarti bahwa produk yang dihasilkan tidak… selengkapnya
Rp 73.525 Rp 86.500Microsoft Word adalah program pengolah kata yang sangat populer, yang mana menawarkan beragam kemudahan dalam menyelesaikan pekerjaan, terutama yang berhubungan dengan pengolahan kata. Akan tetapi semua kemudahan tersebut harus diimbangi dengan pemahaman Anda dalam menggunakan Microsoft Word, sehingga hasilnya akan lebih maksimal. Pokok bahasan yang disajikan dalam buku 255 Tip & Trik Mudah Belajar Microsoft… selengkapnya
Rp 89.250 Rp 105.000Penulis : Cekmas Cekdin Tebal : xii + 388 hlm Ukuran : 16 x 23 cm Penerbit : Andi Deskripsi : Buku berjudul SISTEM TEKNIK KENDALI ini berisi tentang teori dan contoh soal dengan penyelesaian menggunakan bahasa pemrograman MATLAB yang dikhususkan untuk jurusan Teknik Elektro. Namun tidak menutup kemungkinan bagi disiplin ilmu teknik yang lain… selengkapnya
Rp 75.650 Rp 89.000Penulis : Siti Sailah dan Cekmas Cekdin Tebal : x + 198 hlm Ukuran : 16 x 23 cm Penerbit : Andi Deskripsi : Buku ini berjudul Persamaan Diferensial Pendekatan Praktis yaitu membahas khusus persamaan diferensial salah satu topik yang paling penting dalam mata kuliah Kalkulus atau Matematika dan paling banyak aplikasinya dalam ilmu eksakta,… selengkapnya
Rp 57.800 Rp 68.000Penulis : Abdul Kadir Tebal : xiv + 586 hlm Ukuran : 20 x 28 cm Penerbit : Andi Deskripsi : Buku ini cocok digunakan sebagai panduan untuk siapa saja yang sedang atau hendak membuat berbagai proyek Elektronika dengan menggunakan Arduino Mega. Topik yang dibahas cukup luas dan mudah dipahami serta dipraktikkan. Materi yang dibahas… selengkapnya
Rp 204.000 Rp 240.000Penulis : Bunafit Nugroho Tebal : x + 410 hlm Ukuran : 16 x 23 cm Penerbit : Gava Media Deskripsi: Buku ini akan memandu Anda untuk Membuat Aplikasi E-Learning, Sistem Informasi Pembelajaran berbasis Web dengan PHP-MySQL dan Dreamweaver. Supaya lebih mudah mengikuti panduan, maka Kami menggambarkan setiap langkahnya menggunakan editor Dreamweaver. Pembahasan buku ini… selengkapnya
Rp 97.750 Rp 115.000Penulis : Yeri Sutopo Tebal : x + 374 hlm Ukuran : 16 x 23 cm Penerbit : Andi Deskripsi : Buku ini membahas tentang : (1) Statistika inferensial yang meliputi pengertian, pendugaan parameter, pengujian hipotesis, peranan statistika inferensial dalam penelitian kuantitatif; (2) Populasi, sampel, dan data; (3) analisis regresi linier sederhana; (4) analisis regresi… selengkapnya
Rp 87.125 Rp 102.500




Belum ada komentar, buka diskusi dengan komentar Anda.