Ada yang ditanyakan?
Klik untuk chat dengan layanan pelanggan kami
Pemasaran● online 62882008193627
Redaksi● online 6282328979777
● online
- Teori dan Praktik Perencanaan Konservasi Sistemati....
- Nabi Kaum Mustadafin....
- Perkembangan Peradaban Priayi....
- Sosiologi Politik: Makna Kekuasaan dan Transformas....
- Banjir Lahar Pembentukan Proses Dampak dan Mitigas....
- Asas-Asas Pengelolaan Satwa Liar di Indonesia....
- Sinyal dan Sistem dengan Matlab....
- Manajemen Sumberdaya Manusia....
- Diskon ❯ Semua buku didiskon mulai 10%
- Asli ❯ Kami menjual buku asli, dari penerbit. Tidak menjual buku bajakan, repro, kw atau ilegal lainnya
- Pengiriman ❯ Pengiriman ke seluruh Indonesia, pengiriman ke luar negeri sila WA kami
- Pembayaran ❯ Transfer Bank, Dompet Elektronik (Link Aja, Dana, Go Pay, OVO), QRIS
- Pengadaan ❯ Menerima pengadaan buku untuk perpustakaan
Membuat Bermacam Game Android dengan Adobe Animate + CD
Rp 121.550 Rp 143.000| ISBN | 978-979-29-7144-6 |
| Stok | Tersedia |
| Kategori | Komputer |
Membuat Bermacam Game Android dengan Adobe Animate + CD
Penulis : Wandah Wibawanto
Tebal : xvi + 256 hlm
Ukuran : 16 x 23 cm
Penerbit : Andi
Deskripsi :
Perkembangan game sangat signifikan dalam dua dekade terakhir, dimana terdapat berbagai jenis game dan dapat dimainkan melalui berbagai platform. Potensi game dalam menyampaikan materi yang ada di dalamnya, menjadikan game menjadi salah satu media belajar yang efektif. Pada perkembangan selanjutnya, muncul klasifikasi game yang dikhususkan untuk menyampaikan materi pembelajaran yaitu game edukatif. Keunggulan utama game Android yang bersifat edukatif adalah pada tingkat interaktivitasnya yang mampu membuka berbagai peluang interaksi antara pemain dan game, sehingga pemain dapat menerima konten yang ada dengan perasaan senang. Namun demikian untuk membentuk game edukatif yang baik diperlukan pengetahuan yang baik tentang penguasaan materi edukatif, desain dan teknik pemrograman, tiga hal pokok yang menjadi kelemahan bagi sebagian besar pemula yang ingin membuat game.
Minimnya literatur yang membahas baik secara teori maupun secara praktik tentang proses desain sekaligus proses pemrograman game edukatif mengakibatkan kurang berkembangnya game edukatif yang berkualitas, yang pada akhirnya game edukatif hanyalah sebatas memindahkan materi statis dari media konvensional seperti buku, ke layar komputer. Akibatnya pemain menjadi cepat bosan, merasa belajar secara konvensional, dan pada akhirnya tujuan edukasi game tersebut tidak tercapai.
Sebagai respon dari permasalahan tersebut, melalui bukuMembuat Bermacam Game Android dengan Adobe Animateini penulis berusaha untuk membahas tentang proses desain, prinsip desain game edukatif sampai dengan proses pemrograman untuk membangun sebuah game hingga mempublishnya menjadi game Android. Pembahasan dalam bentuk teori dan praktik, dilengkapi dengan penjelasan ditiap-tiap program, dengan langkah-langkah yang paling mudah untuk diikuti oleh semua kalangan. Dalam buku ini akan dibahas secara lengkap pembuatan berbagai jenis game Android seperti:
- Game Memilah Sampah
- Game Nama Binatang
- Game Puzzle
- Game Mengenal Angka
- Game Mengenal Tata Surya
- Game Kuis
- Game Tebak Gambar
- Game Peta Buta
- Game Ular Tangga
Tags: komputer, penerbit andi
Membuat Bermacam Game Android dengan Adobe Animate + CD
| Berat | 354 gram |
| Kondisi | Baru |
| Dilihat | 1.751 kali |
| Diskusi | Belum ada komentar |
Penulis : Nurika Miftakul Janah dan Duwi Priyatno Tebal : x + 198 hlm Ukuran : 14 x 21 cm Penerbit : Andi Deskripsi : Buku ini dirancang supaya pembaca mampu menggunakan Microsoft Word 2019 dan Mendeley secara mandiri dalam mengolah kata. Pembahasan dalam buku ini sangat aplikatif, disertai gambar-gambar secara runtut serta mudah dipahami…. selengkapnya
Rp 45.900 Rp 54.000Penulis : Wahyu Reksoatmojo Tebal : xii + 228 hlm Ukuran : 19 x 23 cm Penerbit : Andi Deskripsi : Informasi dan data adalah dua hal yang sangat berbeda. Informasi dapat dipahami oleh seseorang, sementara data adalah nilai-nilai yang tersimpan pada media pasif seperti flashdisk atau hardisk komputer. Tujuan dari sistem manajemen database (DBMS)… selengkapnya
Rp 80.750 Rp 95.000Penulis : Yaya Heryadi dan Ilvico Sonata Tebal : xiv + 196 hlm Ukuran : 16 x 23 cm Penerbit : Gava Media Deskripsi : Machine Learning merupakan sebuah cabang ilmu Kecerdasan Artifisial yang berfokus kepada pengembangan algoritma “cerdas” yang mampu mempelajari pola dari data yang terstruktur maupun tidak-terstruktur tanpa diprogram secara eksplisit. Menggunakan proses… selengkapnya
Rp 53.550 Rp 63.000Penulis : Andri K Tebal : xvi +216 hlm Ukuran : 14 x 21 cm Penerbit : Gava Media Deskripsi : Jaringan Syaraf Tiruan yang selanjutnya dikenal dengan nama JST merupakan cabang ilmu multidisiplin yang relatif masih baru. Pada dasarnya JST mencoba meniru cara kerja otak makhluk hidup. Salah satu struktur yang ingin ditiru adalah… selengkapnya
Rp 44.200 Rp 52.000b Penulis : Heru Dibyo Laksono Tebal : xx + 390 hlm Ukuran : 16 x 23 cm Penerbit : Gava Media Deskripsi : Buku ini digunakan sebagai penunjang mata kuliah sistem kendali dengan penekanan utama yang diberikan pada buku ini adalah soal dan penyelesaian mengenai topik – topik sistem kendali dengan bantuan perangkat lunak… selengkapnya
Rp 93.500 Rp 110.000Penulis : Mada Sanjaya Tebal : x + 390 hlm Ukuran : 20 x 28 cm Penerbit : Andi Deskripsi : Terdapat empat bagian utama dalam buku ini, yaitu Dasar-dasar Robotika Arduino, Komputer Vision Berbasis MATLAB, Robot Vision Berbasis MATLAB, dan Kontrol Cerdas Berbasis Soft Computing. Dalam bagian pertama, kita akan mempelajari mekanika robot, elektronika… selengkapnya
Rp 151.725 Rp 178.500Penulis : Marwan Tebal : xii + 276hlm Ukuran : 16 x 23 cm Penerbit : Andi Deskripsi : Pada dasarnya, buku ini bisa dijadikan buku pegangan untuk semua kalangan, seperti karyawan di suatu perusahaan yang menggunakan pembangkit, programmer MATLAB, maupun orang-orang yang ada di dunia pendidikan. Bagi dosen dan mahasiswa, buku ini bisa menjadi… selengkapnya
Rp 75.650 Rp 89.000Penulis : Bunafit Nugroho Tebal : x + 410 hlm Ukuran : 16 x 23 cm Penerbit : Gava Media Deskripsi: Buku ini akan memandu Anda untuk Membuat Aplikasi E-Learning, Sistem Informasi Pembelajaran berbasis Web dengan PHP-MySQL dan Dreamweaver. Supaya lebih mudah mengikuti panduan, maka Kami menggambarkan setiap langkahnya menggunakan editor Dreamweaver. Pembahasan buku ini… selengkapnya
Rp 97.750 Rp 115.000Penulis : Eva Zuraidah Tebal : xiv + 128 hlm Ukuran : 17 x 24 cm Penerbit : Teknosain Deskripsi : Audit didefinisikan suatu proses sistematis yang dilakukan dengan memperhatikan ke obyektifitas dari pihak yang kompeten dan indenpendent perolehan dan penilaian terhadap bukti bukti tuntutan-tuntutan yang berkaitan dengan hal atau kejadian yang bersifat ekonomis. Audit… selengkapnya
Rp 106.080 Rp 124.800Penulis : Abdul Kadir Tebal : xiv + 490 hlm Ukuran : 20 x 28 cm Penerbit : Andi Deskripsi : Buku ini juga dapat dipakai sebagai bahan pendamping bagi mahasiswa teknik Informatika, Teknologi Informasi, teknik Elektro, teknik Komputer dan program Studi lain yang sedang mempelajari bahasa pemrograman. pembahasan dimulai hal-hal dasar sehingga ke tahap-tahap… selengkapnya
Rp 193.800 Rp 228.000



Belum ada komentar, buka diskusi dengan komentar Anda.