● online
- Pendidikan IPS: Konsep dan Pembelajaran....
- Linguistik Arab....
- Otewe Berbenah: Menyerap Energi Ayat-Ayat Motivasi....
- Percakapan di Pintu Pengasingan....
- Operasi Sistem Tenaga Listrik Berbasis EDSA....
- Sistem Teknik Kendali....
- Smart Kids Balita Pintar Baca, Tulis, Hitung....
- Garis Besar Geomorfologi Indonesia....
- Diskon ❯ Semua buku didiskon mulai 10%
- Asli ❯ Kami menjual buku asli, dari penerbit. Tidak menjual buku bajakan, repro, kw atau ilegal lainnya
- Pengiriman ❯ Pengiriman ke seluruh Indonesia, pengiriman ke luar negeri sila WA kami
- Pembayaran ❯ Transfer Bank, Dompet Elektronik (Link Aja, Dana, Go Pay, OVO), QRIS
- Pengadaan ❯ Menerima pengadaan buku untuk perpustakaan
Membuat Bermacam Game Android dengan Adobe Animate + CD
Rp 121.550 Rp 143.000| ISBN | 978-979-29-7144-6 |
| Stok | Tersedia |
| Kategori | Komputer |
Membuat Bermacam Game Android dengan Adobe Animate + CD
Penulis : Wandah Wibawanto
Tebal : xvi + 256 hlm
Ukuran : 16 x 23 cm
Penerbit : Andi
Deskripsi :
Perkembangan game sangat signifikan dalam dua dekade terakhir, dimana terdapat berbagai jenis game dan dapat dimainkan melalui berbagai platform. Potensi game dalam menyampaikan materi yang ada di dalamnya, menjadikan game menjadi salah satu media belajar yang efektif. Pada perkembangan selanjutnya, muncul klasifikasi game yang dikhususkan untuk menyampaikan materi pembelajaran yaitu game edukatif. Keunggulan utama game Android yang bersifat edukatif adalah pada tingkat interaktivitasnya yang mampu membuka berbagai peluang interaksi antara pemain dan game, sehingga pemain dapat menerima konten yang ada dengan perasaan senang. Namun demikian untuk membentuk game edukatif yang baik diperlukan pengetahuan yang baik tentang penguasaan materi edukatif, desain dan teknik pemrograman, tiga hal pokok yang menjadi kelemahan bagi sebagian besar pemula yang ingin membuat game.
Minimnya literatur yang membahas baik secara teori maupun secara praktik tentang proses desain sekaligus proses pemrograman game edukatif mengakibatkan kurang berkembangnya game edukatif yang berkualitas, yang pada akhirnya game edukatif hanyalah sebatas memindahkan materi statis dari media konvensional seperti buku, ke layar komputer. Akibatnya pemain menjadi cepat bosan, merasa belajar secara konvensional, dan pada akhirnya tujuan edukasi game tersebut tidak tercapai.
Sebagai respon dari permasalahan tersebut, melalui bukuMembuat Bermacam Game Android dengan Adobe Animateini penulis berusaha untuk membahas tentang proses desain, prinsip desain game edukatif sampai dengan proses pemrograman untuk membangun sebuah game hingga mempublishnya menjadi game Android. Pembahasan dalam bentuk teori dan praktik, dilengkapi dengan penjelasan ditiap-tiap program, dengan langkah-langkah yang paling mudah untuk diikuti oleh semua kalangan. Dalam buku ini akan dibahas secara lengkap pembuatan berbagai jenis game Android seperti:
- Game Memilah Sampah
- Game Nama Binatang
- Game Puzzle
- Game Mengenal Angka
- Game Mengenal Tata Surya
- Game Kuis
- Game Tebak Gambar
- Game Peta Buta
- Game Ular Tangga
Tags: komputer, penerbit andi
Membuat Bermacam Game Android dengan Adobe Animate + CD
| Berat | 354 gram |
| Kondisi | Baru |
| Dilihat | 1.710 kali |
| Diskusi | Belum ada komentar |
Penulis : Chandra Anugrah Putra Tebal : xii + 118 hlm Ukuran : 17 x 24 cm Penerbit : Teknosain Deskripsi : Buku ini membahas tentang kemampuan atau keahlian seseorang dalam Studi informatika yang mendukung simulasi komputer, yaitu: pemodelan dan simulasi, teori sistem, rekayasa perangkat lunak, grafik animasi komputer. Tahap pengembangan simulasi komputer adalah memahami… selengkapnya
Rp 103.530 Rp 121.800Penulis : Mada Sanjaya Tebal : x + 390 hlm Ukuran : 20 x 28 cm Penerbit : Andi Deskripsi : Terdapat empat bagian utama dalam buku ini, yaitu Dasar-dasar Robotika Arduino, Komputer Vision Berbasis MATLAB, Robot Vision Berbasis MATLAB, dan Kontrol Cerdas Berbasis Soft Computing. Dalam bagian pertama, kita akan mempelajari mekanika robot, elektronika… selengkapnya
Rp 151.725 Rp 178.500Penulis : Musliadi K.H. Tebal : xxvi + 326 hlm Ukuran : 16 x 23 cm Penerbit : Andi Deskripsi : Untuk menggunkan program aplikasi Excel yang miliki secara optimal, pastikan anda memiliki dan membaca buku ini sampai tuntas. Oleh karena itu, di dalam buku ini terdapat 500 trik dalam menggunakan Excel yang akan membantu… selengkapnya
Rp 78.200 Rp 92.000Penulis : Abdul Kadir Tebal : vi + 234 hlm Ukuran : 20 x 28 cm Penerbit : Andi Deskripsi: Buku ini menarik untuk dibaca, membicarakan bagaimana mengontrol Arduino menggunakan teknologi berbasis Internet. Dengan mengikuti bahasan dan contoh-contoh yang diberikan, siapa saja dengan mudah dapat menguasai dasar-dasar pemrograman internet yang diberikan. Kupasan mencakup penggunaan perangkat:… selengkapnya
Rp 93.500 Rp 110.000Penulis : Zamrony P. Juhara Tebal : xviii + 510 hlm Ukuran : 20 x 28 cm Penerbit : Andi Deskripsi Pertumbuhan piranti ponsel pintar dan tablet komputer mendorong jumlah permintaan aplikasi. Saat ini, platform Android semakin kuat dan menguasai pangsa pasar. Maka, tidak heran apabila developer aplikasi berbondong-bondong beralih ke platform Android. Buku Panduan… selengkapnya
Rp 157.250 Rp 185.000Penulis : Madcoms Tebal : xii + 336 hlm Ukuran : 19 x 23 cm Penerbit : Andi Deskripsi : Buku panduan ini mengupas tuntas fasilitas yang dimiliki Microsoft Word 2019. Dalam setiap pokok bahasan, penulis berusaha mengulasnya secara detail dan disertai contoh aplikasi dalam mengolah dokumen, baik untu keperluan pembuatan surat menyurat, penulisan buku… selengkapnya
Rp 102.000 Rp 120.000Penulis : Onno W. Purbo Tebal : xii + 356 hlm Ukuran : 16 x 23 cm Penerbit : Andi Deskripsi : Buku ini merupakan intisari dari materi mata kuliah Sistem Operasi yang dilakukan selama lebih dari lima tahun di kampus. Hasilnya cukup mencengangkan karena berhasil membuat percaya diri para akademisi, khususnya dalam mengeksplorasi dan… selengkapnya
Rp 100.300 Rp 118.000Penulis : Tonny Hidayat Tebal : vi + 38 hlm Ukuran : 16 x 23 cm Penerbit : Andi Deskripsi : Buku ini tersusun dari beberapa hal yang berhubungan dengan desain grafis, yaitu pengertian desain grafis, software-software yang digunakan dalam desain grafis, serta aplikasi-aplikasi yang biasa dipakai dalam membuat desain grafis. Dengan bahasa yang sederhana… selengkapnya
Rp 73.100 Rp 86.000Penulis : Abdul Kadir Tebal : xiv + 490 hlm Ukuran : 20 x 28 cm Penerbit : Andi Deskripsi : Buku ini juga dapat dipakai sebagai bahan pendamping bagi mahasiswa teknik Informatika, Teknologi Informasi, teknik Elektro, teknik Komputer dan program Studi lain yang sedang mempelajari bahasa pemrograman. pembahasan dimulai hal-hal dasar sehingga ke tahap-tahap… selengkapnya
Rp 193.800 Rp 228.000Penulis : Cekmas Cekdin Tebal : xii + 388 hlm Ukuran : 16 x 23 cm Penerbit : Andi Deskripsi : Buku berjudul SISTEM TEKNIK KENDALI ini berisi tentang teori dan contoh soal dengan penyelesaian menggunakan bahasa pemrograman MATLAB yang dikhususkan untuk jurusan Teknik Elektro. Namun tidak menutup kemungkinan bagi disiplin ilmu teknik yang lain… selengkapnya
Rp 75.650 Rp 89.000




Belum ada komentar, buka diskusi dengan komentar Anda.