Ada yang ditanyakan?
Klik untuk chat dengan layanan pelanggan kami
Pemasaran● online 62882008193627
Redaksi● online 6282328979777
● online
- Rekonstruksi Nalar Kritis; Metodologi Berpikir Kri....
- Majmu'ah Rasail....
- Memaknai Wayang dan Gamelan....
- Kosakata Bahasa Indonesia....
- 99 Kiai Kharismatik Indonesia 1....
- Transpolitika: Dinamika Politik di Era Virtual....
- Filsafat Transendensi Mulla Sadra; Epistemologi Al....
- Perilaku Kesehatan dan Pendidikan Kesehatan....
- Diskon ❯ Semua buku didiskon mulai 10%
- Asli ❯ Kami menjual buku asli, dari penerbit. Tidak menjual buku bajakan, repro, kw atau ilegal lainnya
- Pengiriman ❯ Pengiriman ke seluruh Indonesia, pengiriman ke luar negeri sila WA kami
- Pembayaran ❯ Transfer Bank, Dompet Elektronik (Link Aja, Dana, Go Pay, OVO), QRIS
- Pengadaan ❯ Menerima pengadaan buku untuk perpustakaan
A to Z Pembuatan dengan Mudah Aplikasi Android Game Pembelajaran Augmented Reality Berbasis Unity
Rp 41.650 Rp 49.000| ISBN | 978-623-7498-74-2 |
| Stok | Tersedia |
| Kategori | Teknik Informatika |
Penulis : Wahyu Hari Kristiyanto dan Yericho Prakas Pradana
Tebal : viii + 128 hlm
Ukuran : 16 x 23 cm
Penerbit : Gava Media
A to Z Pembuatan dengan Mudah Aplikasi Android Game Pembelajaran Augmented Reality Berbasis Unity
Buku berjudul “A to Z Pembuatan dengan Mudah Aplikasi Android Game Pembelajaran Augmented Reality Berbasis Unity” ini merupakan karya kolaborasi lintas generasi melalui kerja online/dalam jaringan (daring) dari rumah masing-masing maupun tatap muka/luar jaringan (luring) dengan mematuhi Protokol Kesehatan sesuai instruksi Pemerintah Republik Indonesia terkait serangan virus Covid-19.
Buku yang merupakan bagian dari Seri Media Pembelajaran wHK Kekinian ini ditulis untuk berbagi pengalaman Penulis (yang terdiri dari lintas generasi) dalam membuat media pembelajaran dan menerapkannya dalam pembelajaran. Aplikasi yang dijelaskan ini merupakan bagian dari Seri ajARan wHK yang merupakan seri aplikasi AR untuk belajar dalam skenario wisata dengan menggunakan handphone-kamera, yang pada bagian ini merupakan Wisata Angkasa. Buku ini sangat cocok untuk para guru, dosen, mahasiswa calon guru, maupun masyarakat luas yang hobby membuat game.
Pemaparan dalam buku ini sangat lengkap serta urut dari awal hingga akhir. Paparan dimulai dari penjelasan mengenai konsep media pembelajaran secara umum dan kekinian, pengenalan software pembangun augmented reality dalam hal ini Unity dan Vuforia serta proses pembuatan game pembelajarannya yang diuraikan secara urut sehingga memungkinkan untuk mudah diikuti, dan diakhiri uraian penerapannya sebagai media pembelajaran yang diterapkan dalam skenario orang tua mendampingi belajar anak.
Tags: gava media, teknik informatika
A to Z Pembuatan dengan Mudah Aplikasi Android Game Pembelajaran Augmented Reality Berbasis Unity
| Berat | 250 gram |
| Kondisi | Baru |
| Dilihat | 1.450 kali |
| Diskusi | Belum ada komentar |
Telah cukup banyak buku-buku yang telah membahas bahasa pemrograman satu ini, yaitu bahasa Assembler. Di dalam buku ini, kita akan menemukan banyak strategi-strategi baru dalam menggunakan bahasa-bahasa Assembler, sehingga dapat menambahkan efisiensi dan wawasan kita. Buku ini membahas beberapa program yang dapat berguna di dalam kehidupan kita sehari-hari, mulai dari program yang paling sederhana sampai… selengkapnya
Rp 38.250 Rp 45.000Buku Ajar untuk Mahasiswa Program Studi Sistem Informasi, yakni mata kuliah Analisa Proyek Sistem Informasi. Buku Ajar ini disusun berdasarkan silabus perkuliahan Analisa Proyek Sistem Informasi yang berlaku di STMIK Nusa Mandiri. Buku ajar ini berisi materi tentang komponen-komponen proyek sistem informasi antara lain Manajemen Proyek, Metodologi Pengembangan Sistem Informasi, Manajemen Biaya, Manajemen Risiko, Manajemen… selengkapnya
Rp 106.080 Rp 124.800Logika merupakan suatu ilmu pengetahuan di mana objek formal adalah berpikir/penalaran. Logika dapat pula dikategorikan dalam matematika murni yang menggunakan simbol-simbol matematik. Informatika merupakan ilmu tentang pengumpulan, klasifikasi, penyimpanan, pengeluaran dan penyebaran pengetahuan, yang berkaitan dengan informasi. Disiplin ilmu informatika mencakup ilmu komputer, sistem informasi dan teknik komputer. Tujuan mempelajari Logika Informatika untuk meningkatkan kemampuan… selengkapnya
Rp 48.280 Rp 56.800Penulis : Teguh Wahyono Tebal : x + 150 hlm Ukuran : 16 x 23 cm Penerbit : Gava Media Deskripsi : Artificial intelligence (AI) dan machine learning saat ini kembali memasuki fase booming setelah beberapa dekade mengalami pasang surut. Kecerdasan Buatan kembali digandrungi, dimana penerapannya dilakukan secara masive pada aplikasi-aplikasi bisnis dan social media jaman… selengkapnya
Rp 53.550 Rp 63.000Penulis : Madcoms Tebal : x + 230 hlm Ukuran : 16 x 23 cm Penerbit : Andi Deskripsi : Buku ini menyajikan beberapa contoh aplikasi yang dapat digunakan sebagai bahan latihan untuk lebih memudahkan pembaca dalam memahami isi dari setiap pokok bahasanya, sehingga buku ini sangat cocok dipakai dan dimiliki sebagai buku panduan belajar… selengkapnya
Rp 99.450 Rp 117.000Penulis : Andi Wahju Rahardjo Emanuel Tebal : x + 166 hlm Ukuran : 16 x 23 cm Penerbit : Andi Deskripsi : Di Indonesia sendiri hingga tahun 2015, terdapat 5.421 buah karya ilmiah yang telah dipublikasikan di jurnal internasional. Meski telah melebihi target yang ditetapkan pemerintah, yakni sebanyak 5.008, jumlah tersebut… selengkapnya
Rp 48.025 Rp 56.500Penulis : Ahmad Muhtarom, Budi Sunaryo, Dadang Yusuf, Rohmat Taufiq Tebal : 252 hlm Ukuran : 17 x 24 cm Penerbit : Teknosain Deskripsi : Buku Sistem Informasi Manajemen, konsep dasar, analisis dan metode pengembangan ini merupakan buku yang bisa digunakan bagi seluruh mahasiswa yang mengambil mata kuliah yang ada hubungannya dengan analisis dan desain… selengkapnya
Rp 144.330 Rp 169.800Penulis : Sri Sundari Catur Utami, Richardus Eko Indrajit Tebal : xvi + 212 hlm Ukuran : 17 x 24 cm Penerbit : Teknosain Deskripsi : Buku ini membahas Kecerdasan Buatan (Artificial Intelligence) sebagai cabang ilmu komputer yang berfokus pada pengembangan sistem komputer untuk menyelesaikan tugas-tugas yang sebelumnya hanya dapat dilakukan oleh manusia. Dimulai dengan… selengkapnya
Rp 142.630 Rp 167.800Penulis : Bambang Gunawan, Faisal Adrian Pratama Tebal : x + 150 hlm Ukuran : 16 x 23 cm Penerbit : Andi Deskripsi : Kehadiran teknologi informasi di berbagai organisasi merupakan salah satu bentuk perkembangan yang akan sangat membantu dan bermanfaat bukan hanya bagi perusahaan, namun juga bagi para stakeholder-nya. Teknologi informasi akan sangat membantu… selengkapnya
Rp 44.200 Rp 52.000Framework codeigniter adalah salah satu framework dari php yang era ini banyak digunakan dalam membangun aplikasi berbasis website dengan konsep Model-View-Controller (MVC), yang memisahkan bagian kode untuk penanganan proses bisnis dengan bagian kode untuk keperluan tampilan. Pada buku ini mempelajari web programming PHP dengan menggunakan framework codeigniter yang lengkap, seperti penjelasan konfigurasi dasar CI, serta… selengkapnya
Rp 95.030 Rp 111.800



Belum ada komentar, buka diskusi dengan komentar Anda.