Ada yang ditanyakan?
Klik untuk chat dengan layanan pelanggan kami
Pemasaran● online 62882008193627
Redaksi● online 6282328979777
● online
- Manajemen Kinerja....
- Kebesaran dan Batas-Batas Pemikiran Freud....
- Farmakognosi Dasar untuk Kelas X....
- Arketipe Bunda Agung; Dari Dewi Isi Hingga Perawan....
- Soal dan Jawab Sistem Kendali dengan MATLAB....
- Mengenal Mineral secara Megaskopis....
- Analects: Kumpulan Ucapan Konfusius....
- Agama Faktual: Pertarungan Wacana dan Dinamika Sos....
- Diskon ❯ Semua buku didiskon mulai 10%
- Asli ❯ Kami menjual buku asli, dari penerbit. Tidak menjual buku bajakan, repro, kw atau ilegal lainnya
- Pengiriman ❯ Pengiriman ke seluruh Indonesia, pengiriman ke luar negeri sila WA kami
- Pembayaran ❯ Transfer Bank, Dompet Elektronik (Link Aja, Dana, Go Pay, OVO), QRIS
- Pengadaan ❯ Menerima pengadaan buku untuk perpustakaan
A to Z Pembuatan dengan Mudah Aplikasi Android Game Pembelajaran Augmented Reality Berbasis Unity
Rp 41.650 Rp 49.000| ISBN | 978-623-7498-74-2 |
| Stok | Tersedia |
| Kategori | Teknik Informatika |
Penulis : Wahyu Hari Kristiyanto dan Yericho Prakas Pradana
Tebal : viii + 128 hlm
Ukuran : 16 x 23 cm
Penerbit : Gava Media
A to Z Pembuatan dengan Mudah Aplikasi Android Game Pembelajaran Augmented Reality Berbasis Unity
Buku berjudul “A to Z Pembuatan dengan Mudah Aplikasi Android Game Pembelajaran Augmented Reality Berbasis Unity” ini merupakan karya kolaborasi lintas generasi melalui kerja online/dalam jaringan (daring) dari rumah masing-masing maupun tatap muka/luar jaringan (luring) dengan mematuhi Protokol Kesehatan sesuai instruksi Pemerintah Republik Indonesia terkait serangan virus Covid-19.
Buku yang merupakan bagian dari Seri Media Pembelajaran wHK Kekinian ini ditulis untuk berbagi pengalaman Penulis (yang terdiri dari lintas generasi) dalam membuat media pembelajaran dan menerapkannya dalam pembelajaran. Aplikasi yang dijelaskan ini merupakan bagian dari Seri ajARan wHK yang merupakan seri aplikasi AR untuk belajar dalam skenario wisata dengan menggunakan handphone-kamera, yang pada bagian ini merupakan Wisata Angkasa. Buku ini sangat cocok untuk para guru, dosen, mahasiswa calon guru, maupun masyarakat luas yang hobby membuat game.
Pemaparan dalam buku ini sangat lengkap serta urut dari awal hingga akhir. Paparan dimulai dari penjelasan mengenai konsep media pembelajaran secara umum dan kekinian, pengenalan software pembangun augmented reality dalam hal ini Unity dan Vuforia serta proses pembuatan game pembelajarannya yang diuraikan secara urut sehingga memungkinkan untuk mudah diikuti, dan diakhiri uraian penerapannya sebagai media pembelajaran yang diterapkan dalam skenario orang tua mendampingi belajar anak.
Tags: gava media, teknik informatika
A to Z Pembuatan dengan Mudah Aplikasi Android Game Pembelajaran Augmented Reality Berbasis Unity
| Berat | 250 gram |
| Kondisi | Baru |
| Dilihat | 1.492 kali |
| Diskusi | Belum ada komentar |
Framework codeigniter adalah salah satu framework dari php yang era ini banyak digunakan dalam membangun aplikasi berbasis website dengan konsep Model-View-Controller (MVC), yang memisahkan bagian kode untuk penanganan proses bisnis dengan bagian kode untuk keperluan tampilan. Pada buku ini mempelajari web programming PHP dengan menggunakan framework codeigniter yang lengkap, seperti penjelasan konfigurasi dasar CI, serta… selengkapnya
Rp 95.030 Rp 111.800Penulis : Sri Sundari Catur Utami, Richardus Eko Indrajit Tebal : xvi + 212 hlm Ukuran : 17 x 24 cm Penerbit : Teknosain Deskripsi : Buku ini membahas Kecerdasan Buatan (Artificial Intelligence) sebagai cabang ilmu komputer yang berfokus pada pengembangan sistem komputer untuk menyelesaikan tugas-tugas yang sebelumnya hanya dapat dilakukan oleh manusia. Dimulai dengan… selengkapnya
Rp 142.630 Rp 167.800Buku Pemrograman Akuntansi (PA) ini memberikan penjelasan terkait dengan dasar dasar pembuatan sebuah website mulai dari pengenalan Bahasa dasar web yaitu HTML, JSP, Database, dan sampai pembuatan laporan dalam sebuah project website. Penyajian pembahasan pada buku ini terbagi menjadi beberapa bagian, yaitu: Instalasi Software Kelengkapan dan Struktur Navigasi, Pengenalan Bahasa dan TAG HTML, Pengenalan JSP,… selengkapnya
Rp 123.080 Rp 144.800Pembelajaran berbasis Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIK) atau Information and Communication Technology (ICT) merupakan aktivitas pemanfaatan kemajuan TIK dalam mendukung proses pembelajaran. Peran ICT bukanlah sebagai pengganti pendidik namun sebagai penghubung untuk menyampaikan ilmu pengetahuan kepada siswa. Pemanfaatan ICT dalam pembelajaran harus disertai bimbingan dari pendidik. Untuk itu, kreativitas dan literasi ICT guru sangat dibutuhkan… selengkapnya
Rp 95.880 Rp 112.800Buku ini sangat bermanfaat bagi mahasiswa S1, S2, maupun S3 Teknik informatika, ilmu komputer, dan peneliti computer vision. Buku ini dilengkapi dengan dasar-dasar matlab, terutama operasi matrik, sehingga tidak akan kesulitan bagi mahasiswa yang baru pertama kali belajar pemrograman, karena model pemrograman matlab adalah High Level Language. Selain operasi matrik, dalam buku ini juga telah… selengkapnya
Rp 203.830 Rp 239.800Penulis : Widodo Budiharto Tebal : viii + 248 hlm Ukuran : 16 x 23 cm Penerbit : Andi Deskripsi : Elektronika digital dan teknologi Sistem Embedded merupakan materi yang sangat penting di bidang elektronika dan Teknologi Informasi. Kebutuhan akan mikroprosesor kecepatan tinggi namun dengan ukuran yang kompak, menghasilkan teknologi sistem embedded yang murah dan… selengkapnya
Rp 63.750 Rp 75.000Penulis : Seng Hansun, Marcel Bonar Kristanda dan Michael Wijaya Saputra Tebal : xxxiv + 350 hlm Ukuran : 20 x 28 cm Penerbit : Andi Publisher Deskripsi : Buku ajar ini disusun sebagai upaya penyebaran (sharing) ilmu mengenai berbagai hal dan konsep dasar yang perlu diketahui oleh setiap orang sebelum mengembangkan suatu aplikasi Android…. selengkapnya
Rp 116.875 Rp 137.500Penulis : Onno W. Purbo Tebal : 160 hlm Ukuran : 14 x 21 cm Penerbit : Andi Deskripsi : Text Mining merupakan proses ekstraksi pola dari sejumlah besar sumber data tak terstruktur. Penambangan teks ini menggunakan proses yang sama dengan penambangan data, namun memiliki masukan yang berbeda. Dewasa ini text mining menjadi sangat penting keberadaannya untuk berbagai… selengkapnya
Rp 44.200 Rp 52.000Penulis : Agung Baitul Hikmah, dkk. Tebal : xiv + 104 hlm Ukuran : 17 x 24 cm Penerbit : Teknosain Deskripsi : Buku ini berisi tentang pengolahan algoritma data science, tujuan yang diharapkan penulis agar pembaca mampu memahami dan melakukan pengembangan model berbasis data dengan mengikuti suatu metodologi algoritma data science, objektif bisnis, teknis… selengkapnya
Rp 95.880 Rp 112.800Teknologi informasi pada saat ini dapat dipergunakan sebagai media pembelajaran, Pembekalan ilmu tentang teknologi informasi tentu harus disertai dengan pembinaan karakter pada peserta didik. Pemahaman ilmu yang didapatkan secara global dapat menyebabkan seseorang terjerumus dan menyalahgunakannya, berbagai macam informasi dapat sangat cepat didapatkan dan sangat mudah untuk diakses melalui internet. Berkaitan dengan hal tersebut Buku… selengkapnya
Rp 93.330 Rp 109.800



Belum ada komentar, buka diskusi dengan komentar Anda.