● online
- Diskon ❯ Semua buku didiskon mulai 10%
- Asli ❯ Kami menjual buku asli, dari penerbit. Tidak menjual buku bajakan, repro, kw atau ilegal lainnya
- Pengiriman ❯ Pengiriman ke seluruh Indonesia, pengiriman ke luar negeri sila WA kami
- Pembayaran ❯ Transfer Bank, Dompet Elektronik (Link Aja, Dana, Go Pay, OVO), QRIS
- Pengadaan ❯ Menerima pengadaan buku untuk perpustakaan
A to Z Pembuatan dengan Mudah Aplikasi Android Game Pembelajaran Augmented Reality Berbasis Unity
Rp 41.650 Rp 49.000| ISBN | 978-623-7498-74-2 |
| Stok | Tersedia |
| Kategori | Teknik Informatika |
Penulis : Wahyu Hari Kristiyanto dan Yericho Prakas Pradana
Tebal : viii + 128 hlm
Ukuran : 16 x 23 cm
Penerbit : Gava Media
A to Z Pembuatan dengan Mudah Aplikasi Android Game Pembelajaran Augmented Reality Berbasis Unity
Buku berjudul “A to Z Pembuatan dengan Mudah Aplikasi Android Game Pembelajaran Augmented Reality Berbasis Unity” ini merupakan karya kolaborasi lintas generasi melalui kerja online/dalam jaringan (daring) dari rumah masing-masing maupun tatap muka/luar jaringan (luring) dengan mematuhi Protokol Kesehatan sesuai instruksi Pemerintah Republik Indonesia terkait serangan virus Covid-19.
Buku yang merupakan bagian dari Seri Media Pembelajaran wHK Kekinian ini ditulis untuk berbagi pengalaman Penulis (yang terdiri dari lintas generasi) dalam membuat media pembelajaran dan menerapkannya dalam pembelajaran. Aplikasi yang dijelaskan ini merupakan bagian dari Seri ajARan wHK yang merupakan seri aplikasi AR untuk belajar dalam skenario wisata dengan menggunakan handphone-kamera, yang pada bagian ini merupakan Wisata Angkasa. Buku ini sangat cocok untuk para guru, dosen, mahasiswa calon guru, maupun masyarakat luas yang hobby membuat game.
Pemaparan dalam buku ini sangat lengkap serta urut dari awal hingga akhir. Paparan dimulai dari penjelasan mengenai konsep media pembelajaran secara umum dan kekinian, pengenalan software pembangun augmented reality dalam hal ini Unity dan Vuforia serta proses pembuatan game pembelajarannya yang diuraikan secara urut sehingga memungkinkan untuk mudah diikuti, dan diakhiri uraian penerapannya sebagai media pembelajaran yang diterapkan dalam skenario orang tua mendampingi belajar anak.
Tags: gava media, teknik informatika
A to Z Pembuatan dengan Mudah Aplikasi Android Game Pembelajaran Augmented Reality Berbasis Unity
| Berat | 250 gram |
| Kondisi | Baru |
| Dilihat | 1.428 kali |
| Diskusi | Belum ada komentar |
Penulis : Galang Persada Nurani Hakim, dkk. Tebal : xvi + 144 cm Ukuran : 16 x 23 cm Penerbit : Andi Deskripsi : Buku ini secara umum ditulis untuk mereka yang awam mengenai masalah logika fuzzy. Diharapkan dengan pendekatan buku ini, mereka dapat mempelajarinya dan menerapkannya dengan mudah. Secara khusus buku ini ditulis untuk… selengkapnya
Rp 45.900 Rp 54.000Penulis : Fahmi Hakam Tebal : x + 168 hlm Ukuran : 17 x 24 cm Penerbit : Teknosain Deskripsi : Selama ini permasalahan tidak tercapainya target dan kegagalan implementasi SIM-RS di rumah sakit, antara lain disebabkan oleh tidak sesuainya kebutuhan, pengembangan dan tata kelola SI-TI dengan kondisi yang ada di rumah sakit. Renstra SI-TI… selengkapnya
Rp 105.230 Rp 123.800Arsitektur komputer merupakan konsep perencanaan dan struktur pengoperasian dasar dari suatu sistem komputer. Arsitektur komputer ini merupakan rencana cetak-biru dan deskripsi fungsional dari kebutuhan bagian perangkat keras yang didesain. Adapun aplikasi perangkat lunak adalah suatu subkelas perangkat lunak komputer yang memanfaatkan kemampuan komputer langsung untuk melakukan suatu tugas yang diinginkan pengguna. Buku Aplikasi Komputer dan… selengkapnya
Rp 89.250 Rp 105.000Penulis : Madcoms Tebal : viii + 232 hlm Ukuran : 16 x 23 cm Penerbit : Andi Deskripsi : Kepopuleran Android sudah tidak dapat diragukan lagi mengingat kebutuhan akan sarana telekomunikasi yang lebih cepat dan canggih diperlukan di era teknologi yang semakin berkembang ini. Namun tak hanya digunakan sebagai media komunikasi, Android juga dapat… selengkapnya
Rp 57.800 Rp 68.000Penulis : Yaya Heryadi dan Teguh Wahyono Tebal : xiv + 178 hlm Ukuran : 16 x 23 cm Penerbit : Gava Media Deskripsi : Machine learning merupakan salah satu cabang ilmu Kecerdasan Buatan (Artificial Intelligence) yang berkembang sangat cepat dan telah menyebabkan masalah klasifikasi, regresi, klastering, dan anomaly detection pada berbagai bidang dapat diatasi lebih… selengkapnya
Rp 56.100 Rp 66.000Penulis : Didik Tristianto Tebal : 206 hlm Ukuran : 14,5 x 20,5 cm Penerbit : Manggu Deskripsi : Algoritma kriptografi adalah algoritma yang berfungsi untuk melakukan tujuan dari ilmu kriptografi itu sendiri. Algoritma kriptografi terdiri dari 2 bagian fungsi, yaitu : ENKRIPSI (encryption), dan. DEKRIPSI (decryption). Ilmu kriptografi berkembang selaras dengan kemajuan teknologi. Menurut… selengkapnya
Rp 80.750 Rp 95.000Penulis : Ahmad Muhtarom, Budi Sunaryo, Dadang Yusuf, Rohmat Taufiq Tebal : 252 hlm Ukuran : 17 x 24 cm Penerbit : Teknosain Deskripsi : Buku Sistem Informasi Manajemen, konsep dasar, analisis dan metode pengembangan ini merupakan buku yang bisa digunakan bagi seluruh mahasiswa yang mengambil mata kuliah yang ada hubungannya dengan analisis dan desain… selengkapnya
Rp 144.330 Rp 169.800Penulis : R.H. Sianipar Tebal : xii + 532 hlm Ukuran : 20 x 28 cm Penerbit : Andi Deskripsi : Tujuan utama dari buku ini adalah memberikan kesempatan bagi para mahasiswa untuk menerapkan pemrograman MATLAB dalm mengimplementasikan teknik-teknik untuk menyelesaikan berbagai permasalahan dalam Sinyal dan Sistem. Buku ini mendorong para mahasiswa untuk mengeksplorasi terapan… selengkapnya
Rp 165.750 Rp 195.000Penulis : Raliyanto, Richardus Eko Indrajit Tebal : xiv + 166 hlm Ukuran : 17 x 24 cm Penerbit : Teknosain Deskripsi : Dalam buku inspiratif “Kunci Sukses di Era Digital: Membangun Personal Learning Network yang Kuat,” penulis membimbing pembaca melalui dunia pembelajaran pribadi yang terhubung secara digital. Buku ini tidak hanya sebuah panduan, tetapi… selengkapnya
Rp 123.080 Rp 144.800Web Programming Membangun Aplikasi Perpustakaan dengan Framework Codeigniter (Front-End) merupakan buku yang memberikan kemudahan bagi pembaca dalam mempelajari Codeigniter sebagai framework dan meng-aplikasikannya kedalam bentuk web aplikasi yang dilengkapi dengan studi kasus pembuatan aplikasi perpustakaan. Isi materi meliputi: Pembuatan database Membuat halaman pengunjung (Front-End) Membuat transaksi peminjaman Membuat laporan seperti laporan data buku dan laporan… selengkapnya
Rp 93.330 Rp 109.800




Belum ada komentar, buka diskusi dengan komentar Anda.