Ada yang ditanyakan?
Klik untuk chat dengan layanan pelanggan kami
Pemasaran● online 62882008193627
Redaksi● online 6282328979777
● online
- Diary Gamophobia....
- Bagaimana Saya Menulis....
- Metodologi Penelitian Kajian Budaya dan Ilmu Sosia....
- Pengantar Fisika 2 Edisi Kedua....
- Micro-RNA: Biogenesis Fungsi dan Perannya dalam Pr....
- Pengantar Pengelolaan Hama Terpadu....
- Deteksi Osteoarthritis Vs Osteoporosis, Perbedaan,....
- Segugus Percakapan Cinta di Bawah Matahari: Antolo....
- Diskon ❯ Semua buku didiskon mulai 10%
- Asli ❯ Kami menjual buku asli, dari penerbit. Tidak menjual buku bajakan, repro, kw atau ilegal lainnya
- Pengiriman ❯ Pengiriman ke seluruh Indonesia, pengiriman ke luar negeri sila WA kami
- Pembayaran ❯ Transfer Bank, Dompet Elektronik (Link Aja, Dana, Go Pay, OVO), QRIS
- Pengadaan ❯ Menerima pengadaan buku untuk perpustakaan
Panduan Praktis Membuat Mini Games Android Menggunakan Adobe Animate CC+cd
Rp 80.750 Rp 95.000| ISBN | 978-979-29-6736-4 |
| Stok | Tersedia |
| Kategori | Teknik Informatika |
Panduan Praktis Membuat Mini Games Android Menggunakan Adobe Animate CC+cd
Penulis : Ardy Saputro
Tebal : vi + 154 hlm
Ukuran : 16 x 23 cm
Penerbit : Andi
Deskripsi :
Perkembangan game dewasa ini sungguh sangat pesat. Tidak hanya menjadi media hiburan, namun game menjadi ladang bisnis yang baik. Para developer indie mengambil keuntungan game-game mini mereka dan dipublish ke playstore. Game dapat diunduh gratis, tetapi para developer dapat untung dari hasil monetize iklan ke game.
Adapun yang akan dijelaskan didalam buku ini adalah:
• Membuat navigasi tombol Android
• Membuat interaksi pemain dan komputer
• Sprite atau pose to pose para pemain
• Membuat kecerdasan buatan pada lawan
• Membuat healtbar para pemain
• Membuat teknik collision
• Publish setting ke Android
• Menambahkan AIR SDK Version terbaru ke Android
Tags: penerbit andi, teknik informatika
Panduan Praktis Membuat Mini Games Android Menggunakan Adobe Animate CC+cd
| Berat | 208 gram |
| Kondisi | Baru |
| Dilihat | 2.564 kali |
| Diskusi | Belum ada komentar |
Penulis : Bens Pardamean, dkk Tebal : x + 112 hlm Ukuran : 17,5 x 25 cm Penerbit : Teknosain Deskripsi : Buku ini merupakan lanjutan dari buku Dasar Bioinformatika dengan R. Setelah pada buku sebelumnya dibahas dasar-dasar penggunaan R, maka di dalam buku ini dijelaskan beberapa metode statistik dasar yang sering diterapkan dalam melakukan… selengkapnya
Rp 83.130 Rp 97.800Penulis : Jazi Eko Istiyanto Tebal : xx + 220 hlm Ukuran : 16 x 23 cm Penerbit : Andi Deskripsi : Buku ini adalah salah satu usaha memanfaatkan smartphone untuk penggunaan selain game, social media, atau entertainment. Buku ini mencoba memanfaatkan smartphone sebagai laboratorium fisika dasar sederhana. Sebuah laboratorium yang dapat ditenteng, atau dimasukkan… selengkapnya
Rp 70.125 Rp 82.500Penulis : Edi Rakhman, Faisal Candrasyah & Fajar D. Sutera Tebal : xviii + 152 hlm Ukuran : 16 x 23 cm Penerbit : Penerbit Andi Deskripsi Buku ini sangat cocok dibaca bagi kalangan pengguna Raspberry Pi pemula, terutama bagi yang tengah mengerjakan proyek akhir atau tugas akhir yang memerlukan kontroler digital yang mampu berfungsi… selengkapnya
Rp 50.150 Rp 59.000Penulis : Harya Bima Dirgantara Tebal : x + 136 hlm Ukuran : 17 x 24 cm Penerbit : Teknosain Deskripsi : Materi yang terdapat pada buku ini adalah Finite Automata (Deterministiv & Non-deterministic), Bahasa Regular, Finite Automata dengan Output, dan Pushdown Automata. Masing-masing materi diberikan penjelasan secara mudah dan diberi gambaran yang… selengkapnya
Rp 112.880 Rp 132.800Dunia digital membuka banyak peluang untuk menghasilkan cuan, salah satunya dengan menjadi konten kreator. Bagi kebanyakan orang, media sosial hanyalah sarana mencari hiburan di tengah kebosanan. Namun, media sosial bisa lebih dari itu. Tidak hanya memperluas jaringan pertemanan, media sosial juga mampu mendatangkan rezeki berupa materi. Bahkan dari sekadar hobi, konten kreator bisa menjadi profesi…. selengkapnya
Rp 38.250 Rp 45.000Penulis : Yaya Heryadi dan Ilvico Sonata Tebal : xiv + 196 hlm Ukuran : 16 x 23 cm Penerbit : Gava Media Deskripsi : Machine Learning merupakan sebuah cabang ilmu Kecerdasan Artifisial yang berfokus kepada pengembangan algoritma “cerdas” yang mampu mempelajari pola dari data yang terstruktur maupun tidak-terstruktur tanpa diprogram secara eksplisit. Menggunakan proses… selengkapnya
Rp 53.550 Rp 63.000Penulis : Seng Hansun, Marcel Bonar Kristanda dan Michael Wijaya Saputra Tebal : xxxiv + 350 hlm Ukuran : 20 x 28 cm Penerbit : Andi Publisher Deskripsi : Buku ajar ini disusun sebagai upaya penyebaran (sharing) ilmu mengenai berbagai hal dan konsep dasar yang perlu diketahui oleh setiap orang sebelum mengembangkan suatu aplikasi Android…. selengkapnya
Rp 116.875 Rp 137.500Penulis : Jaenal Arifin, Anggun Fitrian Isnawati, Risa Farrid Christianti Tebal : 160 hlm Ukuran : 16 x 23 cm Penerbit : Andi Deskripsi : Teknik digital merupakan ilmu yang mengajarkan sistem dan rangkaian digital serta aplikasinya di kehidupan. Secara lebih khusus, teknik digital adalah hasil teknologi yang mengubah sinyal menjadi kombinasi urutan bilangan yang… selengkapnya
Rp 44.200 Rp 52.000Penulis : Arif Budi Permana Tebal : x + 230 hlm Ukuran : 16 x 23 cm Penerbit : Andi Deskripsi : Demam You Tube sekarang ini sudah merebak ke berbagai kalangan. Tidak hanya banyaknya yang mulai menonton video di YouTube saja, tetapi juga banyak orang yang ingin membuat konten video di YouTube. Tentu ini… selengkapnya
Rp 55.250 Rp 65.000Buku forensik digital lanjut merupakan panduan untuk mahasiswa, dosen maupun praktisi mendalami tahapan atau “proof of concept” terhadap proses penyidikan kasus. Pembaca akan berinteraksi langsung sebagai bentuk pengetahuan nyata dengan penanganan berbagai simulasi studi kasus yang terhubung dengan suatu perangkat elektronik dan barang bukti digital spesifik, khususnya pada materi operating system forensics, computer network forensics,… selengkapnya
Rp 120.530 Rp 141.800



Belum ada komentar, buka diskusi dengan komentar Anda.