Ada yang ditanyakan?
Klik untuk chat dengan layanan pelanggan kami
Pemasaran● online 62882008193627
Redaksi● online 6282328979777
● online
- Bukan Buku Agama Bukan Resep Masakan....
- Pemrograman Web Untuk Pemula Menggunakan PHP dan M....
- Di Depan Bajaj Hijau: Kumpulan Cerpen....
- Bioteknologi Inseminasi Buatan pada Sapi dan Kerba....
- Panduan Praktis Membuat Robot Cerdas Menggunakan A....
- Sistem Gerak Manusia Edisi 2....
- Karakteristik Bahasa Toni Blank: Kajian Psikolingu....
- Manajemen Pelatihan Berbasis Belajar Mandiri....
- Diskon ❯ Semua buku didiskon mulai 10%
- Asli ❯ Kami menjual buku asli, dari penerbit. Tidak menjual buku bajakan, repro, kw atau ilegal lainnya
- Pengiriman ❯ Pengiriman ke seluruh Indonesia, pengiriman ke luar negeri sila WA kami
- Pembayaran ❯ Transfer Bank, Dompet Elektronik (Link Aja, Dana, Go Pay, OVO), QRIS
- Pengadaan ❯ Menerima pengadaan buku untuk perpustakaan
Panduan Praktis Membuat Mini Games Android Menggunakan Adobe Animate CC+cd
Rp 80.750 Rp 95.000| ISBN | 978-979-29-6736-4 |
| Stok | Tersedia |
| Kategori | Teknik Informatika |
Panduan Praktis Membuat Mini Games Android Menggunakan Adobe Animate CC+cd
Penulis : Ardy Saputro
Tebal : vi + 154 hlm
Ukuran : 16 x 23 cm
Penerbit : Andi
Deskripsi :
Perkembangan game dewasa ini sungguh sangat pesat. Tidak hanya menjadi media hiburan, namun game menjadi ladang bisnis yang baik. Para developer indie mengambil keuntungan game-game mini mereka dan dipublish ke playstore. Game dapat diunduh gratis, tetapi para developer dapat untung dari hasil monetize iklan ke game.
Adapun yang akan dijelaskan didalam buku ini adalah:
• Membuat navigasi tombol Android
• Membuat interaksi pemain dan komputer
• Sprite atau pose to pose para pemain
• Membuat kecerdasan buatan pada lawan
• Membuat healtbar para pemain
• Membuat teknik collision
• Publish setting ke Android
• Menambahkan AIR SDK Version terbaru ke Android
Tags: penerbit andi, teknik informatika
Panduan Praktis Membuat Mini Games Android Menggunakan Adobe Animate CC+cd
| Berat | 208 gram |
| Kondisi | Baru |
| Dilihat | 2.601 kali |
| Diskusi | Belum ada komentar |
Penulis : Radita Arindya Tebal : xx + 324 hlm Ukuran : 17,5 x 25 cm Penerbit : Teknosain Deskripsi : Mekatronika merupakan teknologi atau rekayasa yang menggabungkan teknologi tentang mesin, elektronika, dan informatika untuk merancang, memproduksi, mengoperasikan dan memelihara sistem untuk mencapai tujuan yang diinginkan. Seperti diketahui dari definisi, mekatronika adalah gabungan disiplin iptek… selengkapnya
Rp 168.130 Rp 197.800Penulis : R.H. Sianipar Tebal : xii + 532 hlm Ukuran : 20 x 28 cm Penerbit : Andi Deskripsi : Tujuan utama dari buku ini adalah memberikan kesempatan bagi para mahasiswa untuk menerapkan pemrograman MATLAB dalm mengimplementasikan teknik-teknik untuk menyelesaikan berbagai permasalahan dalam Sinyal dan Sistem. Buku ini mendorong para mahasiswa untuk mengeksplorasi terapan… selengkapnya
Rp 165.750 Rp 195.000Aplikasi atau sering juga disebut aplikasi perangkat lunak adalah suatu subkelas perangkat lunak komputer yang memanfaatkan kemampuan komputer langsung untuk melakukan suatu tugas yang diinginkan pengguna. Ada beberapa tools yang bisa dipakai untuk membuat sebuah aplikasi, diantaranya menggunakan NetBeans. NetBeans adalah suatu serambi pengembangan perangkat lunak yang ditulis dalam bahasa pemrograman Java. Serambi Pada NetBeans, pengembangan suatu aplikasi dapat dilakukan… selengkapnya
Rp 108.375 Rp 127.500Penulis : Jazi Eko Istiyanto Tebal : xx + 220 hlm Ukuran : 16 x 23 cm Penerbit : Andi Deskripsi : Buku ini adalah salah satu usaha memanfaatkan smartphone untuk penggunaan selain game, social media, atau entertainment. Buku ini mencoba memanfaatkan smartphone sebagai laboratorium fisika dasar sederhana. Sebuah laboratorium yang dapat ditenteng, atau dimasukkan… selengkapnya
Rp 70.125 Rp 82.500Ketersediaan data molekuler berupa urutan dan struktur biomolekul pembawa informasi jelas menekankan pentingnya bioinformatika sebagai ilmu yang wajib dipelajari. Buku ini membahas dasar-dasar bioinformatika dengan cara yang mudah dipahami sekaligus diterapkan. Sebagian besar bab juga dilengkapi dengan praktik untuk melengkapi pemahaman konseptual pada bagian teori. Proporsi yang seimbang antara pengetahuan biologi dan ilmu komputer membuat… selengkapnya
Rp 254.830 Rp 299.800Buku berjudul “A to Z Pembuatan dengan Mudah Aplikasi Android Game Pembelajaran Augmented Reality Berbasis Unity” ini merupakan karya kolaborasi lintas generasi melalui kerja online/dalam jaringan (daring) dari rumah masing-masing maupun tatap muka/luar jaringan (luring) dengan mematuhi Protokol Kesehatan sesuai instruksi Pemerintah Republik Indonesia terkait serangan virus Covid-19. Buku yang merupakan bagian dari Seri Media Pembelajaran… selengkapnya
Rp 41.650 Rp 49.000Penulis : Bunafit Nugroho Tebal : xiv + 428 hlm Ukuran : 16 x 23 cm Penerbit : Gava Media Deskripsi: Buku ini mengajarkan Anda sebagai Pemula yang ingin cepat bisa Membuat Program Aplikasi Web berbasis PHP-MySQL dengan bantuan editor Dreamweaver, yaitu dengan studi kasus SISTEM INFORMASI AKADEMIK SEKOLAH. Pada studi kasus ini pembahasannya mencakup:… selengkapnya
Rp 89.250 Rp 105.000Di tengah gempuran teknologi, pemasaran digital telah berevolusi menjadi medan yang kompleks dan menantang. Buku ini mengungkap potensi luar biasa kecerdasan buatan (AI) dalam mengubah cara kita memahami dan berinteraksi dengan konsumen. Dari analisis perilaku hingga automasi kampanye, penulis membawa pembaca menyelami berbagai aplikasi AI yang dapat mempercepat pertumbuhan bisnis. Dengan pendekatan yang praktis dan… selengkapnya
Rp 38.250 Rp 45.000b Penulis : Heru Dibyo Laksono Tebal : xx + 390 hlm Ukuran : 16 x 23 cm Penerbit : Gava Media Deskripsi : Buku ini digunakan sebagai penunjang mata kuliah sistem kendali dengan penekanan utama yang diberikan pada buku ini adalah soal dan penyelesaian mengenai topik – topik sistem kendali dengan bantuan perangkat lunak… selengkapnya
Rp 93.500 Rp 110.000Penulis : Zamrony P. Juhara Tebal : xviii + 510 hlm Ukuran : 20 x 28 cm Penerbit : Andi Deskripsi Pertumbuhan piranti ponsel pintar dan tablet komputer mendorong jumlah permintaan aplikasi. Saat ini, platform Android semakin kuat dan menguasai pangsa pasar. Maka, tidak heran apabila developer aplikasi berbondong-bondong beralih ke platform Android. Buku Panduan… selengkapnya
Rp 157.250 Rp 185.000



Belum ada komentar, buka diskusi dengan komentar Anda.