● online
- Diskon ❯ Semua buku didiskon mulai 10%
- Asli ❯ Kami menjual buku asli, dari penerbit. Tidak menjual buku bajakan, repro, kw atau ilegal lainnya
- Pengiriman ❯ Pengiriman ke seluruh Indonesia, pengiriman ke luar negeri sila WA kami
- Pembayaran ❯ Transfer Bank, Dompet Elektronik (Link Aja, Dana, Go Pay, OVO), QRIS
- Pengadaan ❯ Menerima pengadaan buku untuk perpustakaan
Cara Mudah Membuat Media Pembelajaran Menggunakan Adobe Flash Profesional CS6
Rp 57.800 Rp 68.000| ISBN | 978-602-5568-43-5 |
| Stok | Tersedia |
| Kategori | Komputer |
Penulis : Widada dan Bekti Wulansari
Tebal : x + 262 hlm
Ukuran : 16 x 23 cm
Penerbit : Gava Media
Cara Mudah Membuat Media Pembelajaran Menggunakan Adobe Flash Profesional CS6
Aplikasi media pembelajaran/presentasi interaktif dapat dimanfaatkan dalam dunia pendidikan baik formal maupun non formal, untuk memperlancar interaksi antara guru dengan siswa,dosen dengan mahasiswa, ataupun antara pembicara dengan audience. Sehingga penyampaian materi /informasi lebih efektif, efisien dan menyenangkan.
Buku ini memuat langkah-langkah praktis pembuatan media pembelajaran, mulai dari penggunaan adobe flash cs6, merancang media, membuat halaman login, halaman menu utama, halaman SK/KD, halaman tujuan, halaman indikator, halaman materi, simulasi animasi , hingga halaman evaluasi.
Untuk memudahkan pembahasan diberikan contoh pembuatan media pembelajaran sederhana dengan materi pelajaran fisika SMP kelas VIII semester 1 tentang getaran dan gelombang, Diharapkan para pembaca, khususnya guru dan profesional dapat mengembangkan materi media sesuai bidang studi dan kreatifitas masing-masing.
Cara Mudah Membuat Media Pembelajaran Menggunakan Adobe Flash Profesional CS6
| Berat | 300 gram |
| Kondisi | Baru |
| Dilihat | 2.077 kali |
| Diskusi | Belum ada komentar |
Penulis : Saludin Muis Tebal : xii + 214 hlm Ukuran : 17 x 24 cm Penerbit : Teknosain Deskripsi : Sejak teknologi layar sentuh jenis kapasitif secara luas diperkenalkan oleh perusahaan Apple bersama perusahaan TPK yang berdominasi di China sejak tahun 2005-an. Teknologi layar sentuh telah berkembang pesat dari tipe Dito (hak paten Apple)… selengkapnya
Rp 134.130 Rp 157.800Penulis : Suprapto Tebal : x + 202 hlm Ukuran : 16 x 23 cm Penerbit : Gava Media Deskripsi : Mengingat keterbatasan buku logika khususnya logika informatika dan khususnya yang berbahasa Indonesia, maka buku ini disamping untuk memenuhi kebutuhan mahasiswa D-3 atau S-1 Program Studi Ilmu Komputer, juga untuk para penggemar logika khususnya dasar-dasar… selengkapnya
Rp 39.950 Rp 47.000Penulis : Muhammad Syahwil Tebal : xiv + 370 hlm Ukuran : 16 x 23 cm Penerbit : Andi Deskripsi : Buku yang berjudul Panduan Mudah Belajar Arduino Menggunakan Simulasi Proteus akan menuntun pembaca agar muedah memahami pemrograman mikrokontroler Arduino dengan pendekatan simulasi sehingga tidak memerlukan hardware Arduino. Oleh karenanya, ini bisa menjadi alternative belajar… selengkapnya
Rp 96.900 Rp 114.000Penulis : Mada Sanjaya Tebal : xiv + 482 hlm Ukuran : 16 x 23 cm Penerbit : Andi Deskripsi : Buku robotika Arduino ini tidak menjelaskan teori yang berat tetapi menjelaskan metode praktis untuk membangun robot cerdas. Buku ini dilengkapi dengan CD yang berisi simulasi Arduino menggunakan Proteus dan pemrograman soft computing MATLAB.
Rp 171.275 Rp 201.500Penulis : Abdul Kadir Tebal : xiv + 490 hlm Ukuran : 20 x 28 cm Penerbit : Andi Deskripsi : Buku ini juga dapat dipakai sebagai bahan pendamping bagi mahasiswa teknik Informatika, Teknologi Informasi, teknik Elektro, teknik Komputer dan program Studi lain yang sedang mempelajari bahasa pemrograman. pembahasan dimulai hal-hal dasar sehingga ke tahap-tahap… selengkapnya
Rp 193.800 Rp 228.000Penulis : Yodi Mahendradhata, dkk Tebal : 160 hlm Ukuran : 15,5 x 23 cm Penerbit : UGM Press Deskripsi : Guna menghasilkan program yang berkualitas maka diperlukan manajemen program yang dilakukan secara tepat pada setiap siklus program. Buku manajemen program kesehatan memberikan pemahaman yang komprehensif, kontekstual serta menawarkan panduan bagi pembuat program maupun praktisi… selengkapnya
Rp 49.300 Rp 58.000Penulis : Abdul Kadir Tebal : viii + 296 hlm Ukuran : 16 x 23 cm Penerbit : Andi Deskripsi : Buku ini mengupas elektronika dan pemrograman, dengan menggunakan Scratch for Arduino, sangat cocok dipakai oleh pelajar atau siapa saja yang ingin belajar elektronika sambil mempraktikkannya dan sekaligus belajar cara memprogram. Piranti yang dibahas mencakup:… selengkapnya
Rp 77.350 Rp 91.000Penulis : Madcoms Tebal : xx + 436 hlm Ukuran : 19 x 23 cm Penerbit : Andi Deskripsi: Microsoft Excel adalah program operator spreadsheet yang sangat populer yang merupakan salah satu program aplikasi dalam keluarga Microsoft Office. Di dalam Microsoft Excel tersedia banyak fasilitas yang dapat digunakan untuk memaksimalkan pembuatan laporan dalam bentuk tabel…. selengkapnya
Rp 117.300 Rp 138.000Perkembangan teknologi komputer multimedia begitu pesat, khususnya bidang animasi, yang banyak dibutuhkan di dunia perfilman, periklanan, permainan, hingga media pembelajaran. Buku ini akan membimbing anda menjadi animator kreatif, inovatif dan professional, yang mampu membuat berbagai animasi 3D, mulai dari menggunakan 3Ds Max, mengelola objek, membuat animasi dasar, animasi teks, animasi cahaya & kamera , serta… selengkapnya
Rp 43.350 Rp 51.000Program aplikasi database banyak digunakan untuk membantu mempermudah proses pengolahan data, agar lebih cepat, akurat dan efisien. Peluang untuk menjadi seorang programmer masih sangat luas, karena masih banyak kebutuhan akan program aplikasi. Dalam bidang industri, pendidikan, instansi pemerintah, ritel, jasa dan bidang lain masih banyak yang belum memanfaatkan program aplikasi database untuk pengolahan datanya. Untuk… selengkapnya
Rp 43.350 Rp 51.000




Belum ada komentar, buka diskusi dengan komentar Anda.