Ada yang ditanyakan?
Klik untuk chat dengan layanan pelanggan kami
Pemasaran● online 62882008193627
Redaksi● online 6282328979777
● online
- Diskon ❯ Semua buku didiskon mulai 10%
- Asli ❯ Kami menjual buku asli, dari penerbit. Tidak menjual buku bajakan, repro, kw atau ilegal lainnya
- Pengiriman ❯ Pengiriman ke seluruh Indonesia, pengiriman ke luar negeri sila WA kami
- Pembayaran ❯ Transfer Bank, Dompet Elektronik (Link Aja, Dana, Go Pay, OVO), QRIS
- Pengadaan ❯ Menerima pengadaan buku untuk perpustakaan
Panduan Lengkap Pemrograman Android
Rp 157.250 Rp 185.000| ISBN | 978-979-29-5346-6 |
| Stok | Tersedia |
| Kategori | Komputer, Teknik Informatika |
Panduan Lengkap Pemrograman Android
Penulis : Zamrony P. Juhara
Tebal : xviii + 510 hlm
Ukuran : 20 x 28 cm
Penerbit : Andi
Deskripsi
Pertumbuhan piranti ponsel pintar dan tablet komputer mendorong jumlah permintaan aplikasi. Saat ini, platform Android semakin kuat dan menguasai pangsa pasar. Maka, tidak heran apabila developer aplikasi berbondong-bondong beralih ke platform Android. Buku Panduan Lengkap Pemrograman Android ini menyajikan proses pemrograman Android lengkap dari dasar.
Topik yang dibahas meliputi beragam aspek. Beberapa aspek dasar antara lain, arsitektur Android, tool yang diperlukan untuk membuat program Android, susunan proyek aplikasi, memulai membuat program Android dan ragam topik aspek pemrograman seperti bekerja dengan intent, menu dan action bar, database SQLite dan content provider, bekerja di belakang layar dengan service dan multithreading, menggunakan sensor, kamera, Bluetooth, jaringan, telepon dan SMS, GPS dan pemetaan, membuat live wallpaper dan widget. Sementara itu, aspek lanjut mencakup manipulasi bitmap, pemrograman audio dan multimedia, merekam suara, pemrograman grafis 3D dengan OpenGL ES, dan bekerja dengan NDK. Bahasan meraup pendapatan dari pemasangan iklan AdMob di dalam aplikasi juga disajikan. Terakhir, cara publikasi aplikasi lewat Google Play, Samsung Apps, dan Amazon Appstore juga dibahas.
Tags: android, penerbit andi
Panduan Lengkap Pemrograman Android
| Berat | 600 gram |
| Kondisi | Baru |
| Dilihat | 2.336 kali |
| Diskusi | Belum ada komentar |
Buku berjudul “A to Z Pembuatan dengan Mudah Aplikasi Android Game Pembelajaran Augmented Reality Berbasis Unity” ini merupakan karya kolaborasi lintas generasi melalui kerja online/dalam jaringan (daring) dari rumah masing-masing maupun tatap muka/luar jaringan (luring) dengan mematuhi Protokol Kesehatan sesuai instruksi Pemerintah Republik Indonesia terkait serangan virus Covid-19. Buku yang merupakan bagian dari Seri Media Pembelajaran… selengkapnya
Rp 41.650 Rp 49.000Deteksi Intrusi Menggunakan Python, sistem Deteksi Intrusi (Intrusion Detection System) adalah sebuah metode yang dapat digunakan untuk mendeteksi aktivitas yang mencurigakan dalam sebuah sistem atau jaringan. IDS dapat melakukan inspeksi terhadap lalu lintas inbound dan outbound dalam sebuah sistem atau jaringan, melakukan analisis dan mencari bukti dari percobaan intrusi. Machine learning menjadi tren di kehidupan… selengkapnya
Rp 102.000 Rp 120.000Aplikasi media pembelajaran/presentasi interaktif dapat dimanfaatkan dalam dunia pendidikan baik formal maupun non formal, untuk memperlancar interaksi antara guru dengan siswa,dosen dengan mahasiswa, ataupun antara pembicara dengan audience. Sehingga penyampaian materi /informasi lebih efektif, efisien dan menyenangkan. Buku ini memuat langkah-langkah praktis pembuatan media pembelajaran, mulai dari penggunaan adobe flash cs6, merancang media, membuat halaman login,… selengkapnya
Rp 57.800 Rp 68.000Penulis : Dewi Ayu Nur Wulandari, Sita Anggraeni, dan Imron Tebal : x + 60 hlm Ukuran : 17 x 24 cm Penerbit : Graha Ilmu Deskripsi : Pemberdayaan sumberdaya perusahaan membutuhkan sistem informasi dalam penyelarasan proses bisnis terintegrasi secara optimal. Pengembangan sistem informasi yang terintegrasi yakni dengan penerapan Enterprise Resource Planning (ERP). Sistem ERP… selengkapnya
Rp 76.330 Rp 89.800Dalam dunia yang terus berubah, kecerdasan buatan (AI) membawa gelombang revolusi dalam industri kreatif. Buku ini mengupas bagaimana AI, termasuk alat seperti ChatGPT, membantu kreator di seluruh dunia menciptakan, mengelola, dan membagikan konten dengan cara yang belum pernah terjadi sebelumnya. Dari penulisan kreatif hingga desain multimedia, AI membuka peluang tak terbatas bagi individu untuk berekspresi… selengkapnya
Rp 38.250 Rp 45.000Teknik sains data sudah begitu populer untuk diterapkan dalam beberapa bidang penelitian, termasuk di dalamnya adalah bioinformatika. Teknik ini diterapkan guna mengatasi masalah kompleksitas data yang begitu tinggi di dalam penelitian bioinformatika. Semakin kompleks informasi tersebut, menuntut kemampuan peneliti yang semakin tinggi, khususnya dalam melakukan pengolahan dan analisis data.Diperlukan sebuah aplikasi statistik yang kuat untuk… selengkapnya
Rp 82.280 Rp 96.800Penulis : Widodo Budiharto Tebal : viii + 168 hlm Ukuran : 16 x 23 cm Penerbit : Andi Deskripsi : Python merupakan bahasa pemrograman yang paling populer saat ini terutama untuk scientific computing. Bahasa pemrograman Python sangat dibutuhkan oleh para mahasiswa, software developer, akademisi, dan peneliti di bidang Computer Science, Statistik dan Engineering. Materi… selengkapnya
Rp 46.750 Rp 55.000Penulis : Madcoms Tebal : xiv + 382 hlm Ukuran : 19 x 23 cm Penerbit : Andi Deskripsi : Buku ini mengupas fasilitas dan kemampuan yang dimiliki oleh Microsoft Access 2019 dalam pengolahan database serta membahas fungsi-fungsi untuk keperluan pembuatan rumus. Buku ini disajikan dengan bahasan yang terstruktur dengan beberapa contoh aplikasi pada setiap… selengkapnya
Rp 114.750 Rp 135.000Penulis : Mada Sanjaya Tebal : x + 282 hlm Ukuran : 16 x 23 cm Penerbit : Gava Media Deskripsi : Pemodelan matematis seringkali digunakan untuk menggambarkan dan membuat simulasi berbagai sistem seperti fisika, kimia, biologi, elektronika, mesin, informatika, ekonomi bahkan sistem sosial. Seringkali, penyelesaian secara eksak model matematis tersebut sulit diperoleh karena rumitnya… selengkapnya
Rp 60.350 Rp 71.000Buku Mudah Belajar CorelDRAW ini berisi rincian langkah yang detail sehingga mudah dipahami bagi siapapun, khususnya pemula. CorelDRAWsendiri merupakan perangkat lunak grafis pengolah vektor yang paling handal saat ini. Dalam buku ini dibahas semua teknik dasar yang perlu untuk dipelajari seperti cara membuat objek, melengkungkan garis, memberikan warna pada objek, dan penambahan efek-efek pada suatu… selengkapnya
Rp 168.300 Rp 198.000



Belum ada komentar, buka diskusi dengan komentar Anda.